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怎样理解黑岩射手?
2023-03-24 18:46 来源: 988创业网

原标题:怎样理解黑岩射手?

《黑岩射手》嘛,很神奇的一部作品,那时候是PSP的游戏改,那游戏我玩过,然后我很牛逼,我连第一关的小BOSS都没打得过去,然后我就给删了“什么垃圾游戏!”

其实这部作品能吐槽的点挺多的,就比如虽然确实有许多人知道“黑岩”也看过很多的壁纸,但,估计游戏或者动画有了解的应该很少,动画有没有看过也是个问题,动画能理解多少就更是问题,此为就是那个《黑岩射手》的动画OP,我真的至今都听不习惯,虽然是“公主殿下”唱的,还有就是,黑岩射手的世界观分俩个世界,一个是现实世界,一个是少女的心灵世界,而少女心灵世界,用现在的话来讲,是全部由三渲二技术搞的,不过那时候直接就叫3DCG,没有这方面说法的。

而当初动画的俩位爽监督,一个现实世界动画的监督“吉冈忍”另外一个少女内心世界的3DCG监督“今石洋之”我不知道吉冈忍是干啥的,但今石洋之我是真的知道他是干过啥的,剧情、逻辑、不存在的,谁带脑子看谁就是沙比,只要看的燃看的爽不就行了吗。

其实黑岩射手,就单纯动画的剧情设定等等各方面,都很简单的,基本上是少女现实世界内心的纠葛与摩擦,在另外一个世界中,则会有个代理者,根据她们内心的变化而大打出手,也就是心灵的世界,而如果心理世界的代理者死了咋办呢,那现实中的人格还被重新塑造,原本的思想与性格还跟着心一块死了,但这样说不定会变的更好,顺便一提,游戏中的黑岩射手,就是人类研究出来抵抗外星人,保护人类的战争机器,然,人类最后还是死绝了。

其实我也许不应该说这话,我第一次看黑岩射手的时候,我没看懂,之后我便发现了,这动画似乎不需要带脑子去看,二刷的时候明白了这部动画的制作逻辑,这是做了玩的,现实世界少女的心情怎么样,说真的,对我个人来讲是无关紧要的,问题是另外一个世界的打斗,今石在这部动画运用3DCG展现出来的打斗效果,至今无人超越,说明白点,这他妈依然也是个爽片看,动作片,其他的都是一些额外的BUFF加成,而这部动画的制作技术,甚至影响到了后续日本动画的技术迭代提升,直至今日。

文:杰克

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